Всего выбрано игр:

Сравнить

Страшные квесты в Бресте

Объяснить желание человека временами испытывать страх трудно, ведь страшно – это, на первый взгляд, нехорошо. Но популярность триллеров и ужастиков, тем не менее, со времен Хичкока лишь растет, вот почему страшное ужасающе популярно.

Страшных квестов очень много, выбор непростой, а потому «Мир Квестов» предлагает перечень лучших, по нашему мнению, ужастиков.

Страшные квесты в Бресте


Последние отзывы на страшные квесты в Бресте

  • Перформанс Отель, которого нет

    Иконка кавычек

    Первый раз была на страшном квесте, осталась под впечатлением. Ждите снова в гости!

  • Перформанс Отель, которого нет

    Иконка кавычек

    Квест нам очень понравился, было и страшно, и интересно. Обязательно придем к вам еще!

  • Перформанс Проект "Вечность"

    Иконка кавычек

    Неплохой квест. Довольно страшно (хоть и ходит инструктор), чуство напряжение есть постоянно, но в какой то момент понимаешь что единственное что с тобой произойдет это какой нибудь звук в 5 метрах, не хватает скримеров или чего то подобного. В общем очень даже неплохо!

  • Экшн-игра Дом бабушки Гренни

    Иконка кавычек

    Квест нам очень понравился, было и немного страшно, и весело) понравились комнаты, все выдержано в едином стиле. Ничего не выбивало из игры. Советуем всем, проект стоит того)

  • Экшн-игра Дом бабушки Гренни

    Иконка кавычек

    Были на игре с друзьями, очень классный сюжет и антураж комнат. Все сделано на совесть, заметно, что организатор постарался. Получили от прохождения только удовольствие) спасибо)

  • Перформанс Конченый

    Иконка кавычек

    Посетили данный квест компанией из четырех человек. Ожидали, конечно, большего по отзывам. Начало было многообещающим: большое игровое пространство в виде двухэтажного здания, переходы и завязанные глаза. Но как только выбрались из первой локации, ощущения и впечатления начали потихоньку угасать. Квест проходился очень быстро, взаимодействия с актером как тонкого толком и не было, хотя брали уровень медиум. Прошли его где-то за сорок минут из часа игрального времени (если не больше).

    Хотелось бы посоветовать прокачать сюжет, потому что так и не поняли в чем он заключался. ( зайти-выйти, конечно, классическая цель, но как правило она скрашивается контактом с актером и импровизацией во время игры). Так же, было бы здорово в случае слишком быстрого прохождения всех загадок, как это было у нас, растягивать выделенное время при помощи актеров и выбранного взаимодействия. (побегать, попрыгать, покричать и т.д)

    Но за маску актера респект, уж очень она была милашной ))))


Мы используем cookies в соответствии с политикой обработки персональных данных. Пользуясь сайтом вы соглашаетесь с ней.